凈利1576.9億元!拋出千億回購計劃,騰訊發布最新財報

2024-03-20 18:16:11 來源: 21世紀經濟報道

  3月20日,騰訊控股發布2023年全年財報,財報顯示,2023年第四季度營收1552億元,同比增長7%;調整后凈利潤427億元人民幣。第四季度網絡廣告收入297.9億元,國際市場游戲收入139億元。

  2023年,騰訊控股營收6090億元,同比增10%;全年NON-IFRS凈利1576.9億元,同比增36%。

  騰訊控股稱,建議派發截至2023年12月31日止年度的股息每股3.40港元(約等于320億港元),增長42%,并計劃將股份回購規模至少翻倍,從2023年的490億港元增加至2024年的超1000億港元。

  視頻號、小游戲表現亮眼

  騰訊控股在財報中強調,2023年視頻號的總用戶使用時長翻番,廣告AI模型的改進提升精準投放的效果,國際市場游戲在游戲收入的占比達到30%的新高。此外,公司表示騰訊混元已發展成為領先的基礎模型,在數學推導、邏輯推理和多輪對話中性能卓越。

  小游戲的總流水增長超過50%,其已成為中國領先的休閑游戲平臺。

  騰訊視頻付費會員數達1.17億和騰訊音樂付費會員數達1.07億。

  本土市場“重點熱門游戲”的數量從2022年的6款增加到2023的8款。

  騰訊混元大模型參數規模擴展至萬億

  騰訊控股在財報中首度披露騰訊混元采用混合專家模型結構,已擴展為萬億參數規模。

  目前,騰訊混元大模型已具備文生圖、視頻生成等能力。騰訊內部超過400個業務及場景已接入騰訊混元測試。企業微信、騰訊會議及騰訊文檔部署了生成式AI功能,騰訊云聯合生態伙伴,將大模型技術與20多個行業結合,提供超50個行業大模型解決方案。

  第四季度本土市場游戲收入下降3%至270億元

  2023年國際市場游戲收入增長14%至人民幣532億元,排除匯率波動的影響后增幅為8%;本土市場游戲收入增長2%至人民幣1267億元。

  增值服務業務2023年第四季的收入同比下降2%至人民幣691億元。國際市場游戲收入增長1%至人民幣139億元,排除匯率波動后降幅為1%。本土市場游戲收入下降3%至人民幣270億元。社交網絡收入下降2%至人民幣282億元,由于音樂直播及游戲直播服務收入下降,部分被音樂付費會員及小游戲平臺服務費收入增長所抵銷。

  光大證券19日研報點評騰訊游戲業務指出,《元夢》之后騰訊期待誰?大流水體量潛力新品仍多,關注《DNF手游》《三角洲行動》等。

  超預期獲發版號,《DNF手游》預計能貢獻穩定盈利。NEXON端游中國區2023年收入約45億元人民幣,手游商業化前景更高。24M2《DNF》網吧游戲熱力榜高居第5,仍保持較高的粉絲熱情。橫版動作手游畫面要求不高仍有潛力,同類型《晶核》首月流水預估超 7 億元。

  合作育碧研發經典大IP手游版《Assassin's Creed Jade》期待上線表現。關注:《三角洲行動》向3A 戰術射擊手游再探索;《星之破曉》具備王者 IP、成熟格斗玩法。

  本文綜合騰訊控股財報、光大證券研報

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